게임기획 실전단계

게임기획 실전단계

박형준 강사 / 총 30강 / 수강기간 60일 / 2017년도 제작

게임 제작 준비단계를 수행하기 위하여 게임설계를 하는 업무에 대해 공부를 하게 됩니다.

게임에서의 시나리오와 이벤트 연출, 시스템 설계 등 게임 기획 실무와 게임제작 준비단계를 수행하기 위한 게임설계업무를 수행하는 전문기술인력이 되기 위한 기본 강의를 공부할 수 있습니다.

수강료 및 상품목록 안내

게임기획 실전단계

게임 제작 준비단계를 수행하기 위하여 게임설계를 하는 업무에 대해 공부를 하게 됩니다.

수강기간 : 60일수강료 : 420,000원100,000원

강사소개

· 박형준 강사 PROFILE

  • - (주)그라비티 : 그램판타지아(모바일)
  • - (주)위메이드 엔터테인먼트 : MMORPG '이카루스'
  • - (주)재미인터렉티브 : MMORPG '4Story'
  • 강의정보
  • 전체강의

·커리큘럼·

회차 회차명 강의시간
1강 세계관만들기 00:27:41
2강 시나리오의법칙 00:36:28
3강 시나리오정리 00:42:32
4강 퀘스트요소_역사연표/맵시나리오 00:46:16
5강 퀘스트작성_퀘스트플롯/스크립트 00:54:19
6강 맵기획기초_환경설정및레퍼런스찾기 00:38:32
7강 맵세부기획_맵구조_동선설계 00:28:12
8강 맵세부기획_세부지역설정및플레이패턴 00:38:15
9강 몬스터설정및던전플레이구상 00:32:54
10강 스케치업활용_오브젝트만들기 00:37:19
11강 스케치업활용_던전만들기 00:26:17
12강 스케치업활용_레벨디자인 00:28:57
13강 유니티엔진_필드만들기 00:36:37
14강 유니티엔진_기타활용기능 00:37:17
15강 캐릭터외형컨셉및스토리설정 00:36:30
16강 캐릭터개요설정 00:33:36
17강 스킬_애니메이션_행동패턴(AI)설정 00:42:36
18강 시스템기획개론및플로우차트 00:34:20
19강 캐릭터시스템기획 00:28:28
20강 전투컨셉기획 00:31:58
21강 전투시스템기획 00:44:50
22강 밸런스기본이론 00:20:44
23강 플레이어성장곡선 00:28:58
24강 전투시뮬레이터만들기_1 00:34:27
25강 전투시뮬레이터만들기_2 00:50:48
26강 아이템테이블적용및시뮬레이터완성 00:34:41
27강 게임경제밸런스구조 00:32:54
28강 UI의이해 00:24:59
29강 UI플로우구성및컨셉설정 00:20:09
30강 UI샘플만들기(종강) 00:30:17

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게임기획 실전단계

게임 제작 준비단계를 수행하기 위하여 게임설계를 하는 업무에 대해 공부를 하게 됩니다.

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    14세미만
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    회원관리: 불만사항 처리, 부정이용 방지
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    서비스 개선
    마케팅전략수립
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